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本文目录一览: 1、nuke软件的优缺点有哪些? 2、影视后期的nuke是不是很难。

本文目录一览:

nuke软件的优缺点有哪些?

1、该nuKE软件的优点和缺点是适合处理大量单发送合成,可支持多达1023个信息合成通道。例如,在CG和真实摄影的结合中,一个用3D软件渲染的小物体可以分为几十个层,一个镜头可能有几百甚至几百个层。

2、Nuke的强大在于它适合处理单个镜头大工程量的合成,并且在抠像的处理上也更加灵活,比如我们熟悉的影视后期中的蓝绿幕替换、威亚擦线等等,都会使用到Nuke,是影视后期不可或缺的重要软件工具。

3、nuke的优点:nuke处理三维vfx合成的能力更佳,且处理视频最高分辨率支持4k以上。

4、Nuke是由The Foundry公司研发的一款数码节点式合成软件,是电影级别的特效合成软件,最大的优势就是合成。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

5、国内还没有发展起来、但迟早会的。无论是从软件的定位上抑或操作方式上、Nuke都优于AE,但也相应的比较难学一些,如果初学或者说为了找份工作那就乖乖先把AE学好、Nuke是进阶的软件,掌握它之前必定需要会最基本的。

6、工作流程:AE 是基于层级的合成平台,适用于动态图形设计和简单的特效合成;而 Nuke 是节点式合成软件,更适合处理复杂的视觉效果和一些后期处理。

影视后期的nuke是不是很难。

Nuke是由The Foundry公司研发的一款数码节点式合成软件,从上手难易度来说,Nuke是节点式系统,重点在于对数据流的控制和处理,就像编程里的流程图一样,对于不懂编程的人来说可能会难一些。

不是很难学 ,你只要入门了 其他就好说了。主要是用于合成,如果想学后期,还是先从AE学起吧,简单又实用。nuke除了用于立体电影还有大片的合成,国内高手毕竟不多 ,所以要是想进一步就很难了。

学NUKE需要有一定的逻辑思维能力和丰富的想象力,才能够将特效做的既符合真实的场景又富有艺术感染力 最好是逻辑思维强的,不过这不是必须的,只要找对了学校跟对了老师,这都是可以培养出来的。

后期制作并不难学习,但是要想学得好,学得精,掌握软件是第一步。

请问nuke有没有中文版?

1、Nuke是由英国The Foundry公司研发的一款数码节点式合成软件,正版软件都是英文版的。从Nuke7之后开始支持中文路径,不过报错率比较高,国内网上也有一些nuke的中文破解版,或者下载汉化补丁将自己的英文原版软件进行汉化。

2、nuke没多大,装C盘没什么,主要是缓存目录设置别的盘就OK我没遇到你的情况,只要路径中别有中文,有的机器盘符也有中文。、verycd 和9iv上都有视频可以下。

3、type=4&zdhhr-11y04r-533846213 在“影视后期技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。

4、可以做3D动画的软件有很多,比如3ds max、Maya、C4D、Blender、AE、Premiere、Zbrush、Nuke、Houdini、Photoshop等。每个软件都有各自擅长的领域,可以结合动画方向选择适合的选件。

nuke和ae的区别

1、软件的操作方式:AE是基于“图层”的操作,像PS一样;而Nuke是节点式的操作方式,这和传统的软件有所区别,它通过各个节点去传递功能属性。

2、工作流程:AE 是基于层级的合成平台,适用于动态图形设计和简单的特效合成;而 Nuke 是节点式合成软件,更适合处理复杂的视觉效果和一些后期处理。

3、从上手难易度来说,Nuke比AE要稍难一些,AE是图层结构系统,比较容易理解,对用户友好;而Nuke是节点式系统,重点在于对数据流的控制和处理,就像编程里的流程图一样,所以对于不懂编程的人来说可能会难一些。

4、NUKE和AE同属后期合成类软件,两者所做的工作是一样的。但是二者又有着很多差别、捡主要的说,最起码的两个软件的操作方式就不一样。

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